15300180015 朱太阳
BESIEGE游戏试玩心得 “工程师有工程师的玩法,普通人有普通人的玩法。” “我的世界的延续。” 能够得到上述评价并不容易,但这个大约一年半前正式在steam发售的游戏已经惊艳了许多玩家,仅仅在测试版本(目前更新至版本0.11),其关卡模式和沙盒模式就让许多玩家废寝忘食。 更难能可贵的是,作为一个画质优秀的3D作品,他所需要的配置简直低得亲民。(亲测surface 2能运行)尽管这是用unity引擎制作的良心之作。 BESIEGE中文名为围城,以战争为题材,但实际上是通过各个部件的配置来完成你的攻城武器,在沙盒模式中,你的选择可以说是无穷无尽。 早在0.01版本里,各个部件尚未完全定下来的时候,机智的网友就完成了达芬奇未竟的梦想,在BESEIGE中制作了达芬奇的扑翼飞行器。(如上图) 下右图是进入沙盒模式的界面: 1:开始运行 2:运行时的速度调节 3:保存 4:加载 5:撤销操作 6:还原操作 7:移动创造物 8:水平旋转创造物 9:把创造物置于地上 11:删除模式 12:设置模式 13:删除创造物 14:查看创造物块数 15:取消边框 16:查看默认操作 17:重置摄像机 18:打开选项 19:打开菜单 20:分组栏 21:部件栏 22:本体方块 下面我介绍下BESIEGE的一些零部件: 支撑臂brace:类似钢管之类的东西,主要用于连接2个部位; 铰链hinge:连接2个部位,一个部位不动,另一个部位可以活动; 方向盘steering:顾名思义 steering hinge:一边固定,一边可以左右转(和hinge类似,但是hinge没有动力不会自己转动,而steering hinge可以手动控制转动) 爆炸螺栓explosive bolt:正常情况下可以粘合2个部位,同时可以手动控制分离(一次性) 弹簧contractable:手动控制紧缩,松开后可以恢复到原来长度 悬挂suspension:用于减震 活塞piston:手动控制伸长,松开后可以恢复到原来的长度 自动转向的方块spinning block:多个串联可以增加旋转速度。 抓取器grabber:碰到物体就抓取,手动控制松开 螺旋桨flying block:升力提高的,按字母O转动。可以直接接到一般的砖块上。 空气动力学螺旋桨叶aerodynamic propeller:不能自动转动,需要用spining block接这个才能转起来,升级还不错,但是需要注意方向。 翅膀、机翼wing:在有上升气流的地方可以提供很大的升力,不然也没啥用。 同样,图中有个类似扳手的图标也是非常重要的,可以改变一些零件的动力/速度/方向,能够给微调创造空间。 我在朋友的推荐下去试玩了这个游戏,在朋友的帮助下我也顺利的完成了我的第一个作品——达芬奇飞行器,在这个游戏中,其物理学原理和现实中大致相同,各个部件都有其重量,而不同的风扇,也有其旋转速度,对于工程师而言,需要准确计算风扇的动力,确保飞行器能起飞。同样,BESIEGE中也可以制作坦克等其他武器,甚至有民间玩家制作出了等离子大炮等未来可能面世的新型武器。 http://www.bilibili.com/video/av4539444/ 此为玩家制作的仿真战机雅克-9视频,由于我制作达芬奇飞行器尚需耗时一个多小时,故没有动手自制仿真武器。 下左图为迄今为止我见过的工程量最大,最仿真的BESIEGE作品,为贴吧一网友制作的航空母舰。 总之,这是可玩性非常高的沙盒游戏,但我想其意义不止于此,BESIEGE才0.11版本就能够制作大部分现实中已有的武器,去测试威力,那么等到正式版本面世,是否意味着军备化足以进入游戏世界,而不需要像几十年前在某大沙漠中秘密研制秘密测试威力? 由于BESIEGE中的物理学原理和现实相似,我认为完全可以实现上述梦想,到时候不仅仅是国家之幸,因为他们不需要耗费巨大人力物力用事物一遍又一遍调试,只需要在一台超级计算机上模拟即可。同时这也是人类之幸,因为每投放一个武器,造成的环境污染是难以估量的,这意味着资源的配置能够达到最优,而同时,一旦BESIEGE(或者其他类似游戏)被投入军事使用,那么也会更加快速地推动科技创新,科幻大片中的新型武器,也指日可待。 附件: 1.我的达芬奇游戏存档 2.我的试飞视频 (由于gitbook上有些资料无法放出,部分文档自带图片也因为一些原因无法插入。因此全部资料放于百度云,有我的游戏存档,还有word版本的完整文档,和我的试飞视频) http://pan.baidu.com/s/1gf7AWq3 此为游戏存档和word版本 http://pan.baidu.com/s/1nu5M7HJ 此为我的试飞视频