15307130297——刘帅
《第二人生》游戏体验 一 序言 自宇宙诞生的那一刻,便有了时间,从此以后,不管这个宇宙中发生了什么,时间总是依循着自身规律,永不停息地运转。因此对于我们人类来说,改变时间是不可能的。如果为人的一生找一个量度,那么时间无疑是最合适的。基于时间的不可变性,人生也具有不可重复性。因此,如果我们想要一份关于自己人生的蓝图,也就只能等到迟暮之年了。这是现实生活中的我们的人生的特点。然而,随着科技的不断发展,关于模拟现实的想法越来越受到人们的关注并且很多产品已经被研发出来了,这就使得在一个虚拟的空间中模拟自己的人生成为了可能,经典游戏《第二人生》正是在这种环境下被催生的。 二 游戏介绍 《第二人生》是由Linden Lab开发并于2003年推出的一款以“合作,交融和开放”为特色的大型3D模拟现实的PC端网络游戏。在这个游戏中,每个人都可以建立自己的一个虚拟的“第二人生”,与同在这个虚拟世界中的其他人发生各种各样的关系,实现自己在“第一人生”中没能实现的梦想。 与其他的网络游戏不同,《第二人生》里面没有诡秘灵异的怪物与魔兽,也没有长袍马褂刀枪剑戟,有的就是现实世界里的一切:大生意与小买卖,家庭与朋友,邂逅与分别,嬉笑怒骂与爱恨情仇,休闲与旅行。游戏者可以在这个游戏中扮演一个同现实生活迥然不同的角色,可以在这里自己创造并购买物品,拥有物品的所有权与销售权,游戏自身也会向用户支付周薪,供他们投资,交易。(此段文字来源于搜狗百科) 体验《第二人生》大致分为以下几个步骤:
(1)打开《第二人生》的游戏官网,注册一个由字母或数字组成的用户名称,以标明用户的身份。这个用户名称也是游戏者在游戏中所创建的人物的名称。同时需要完成对角色的选择。
(2)完成几个问题,具体包括:
a 填写自己的电子邮件地址
b 填写自己的出生日期
c 设置登录密码
d 设置密保问题
当游戏者完成这四个问题以后,就完成了自己游戏账户的创建。
(3)你需要在官网下载《第二人生》的游戏软件,并阅读官网提供的登录教程,以便增强自己的游戏体验。
(4)安装游戏,并根据登录教程完成登录,之后就可以进入游戏界面了。
进入游戏以后,角色是在一个叫做Learning Island的地方,游戏者会依次看到5个很显眼的石碑,上面会告诉游戏者最基本的游戏操作以及信息。当游戏者操控角色完成这五个提示以后,就会来到一个叫做Social Island的地方,这里游戏者将会遇到其他的玩家。之后,便是游戏者真正地开始了自己的“第二人生”。
三 游戏成就 (1)虚拟货币可与美元兑换连通了两个世界。 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Lab)公司发行网络游戏《第二人生》。用户可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志,创造自己的生活。用户可以在游戏中经商,工作,旅游等等。当时,这款游戏已经有超过90万的注册用户,颇受网友的欢迎。 刚开始的时候,《第二人生》和其他的网络游戏在玩法上并没有什么不同。用户付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元。由此,用户们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实中的生活。紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加逼近真实。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的用户们提供免费通话时间。这一举措使得游戏中的用户可以在游戏中向外界打电话。 (2)《第二人生》成为真实世界经济的一部分。 《第二人生》的出现或许会突破国家或者地区的概念,它没有领土却面临着和许多国家一样的经济问题。在24小时内,会有44万美元流入《第二人生》,当天的林登币交易可达35万美元,累计每年可达1.3亿美元。可见,《第二人生》已然成为了真实世界经济的一部分。 (3)《第二人生》里的教育。 《第二人生》已经成为很多大学的前沿虚拟课堂,包括Harvard,Pepperdine,Elon University,Ohio University,Ball State,New York University,Stanford University,Delft University of Technology和AFEKA Tel-Aviv Academic College of Engineering。《第二人生》为管理员主持一次讨论或一个项目营造了一个欢迎的氛围,根据纽约时报的一篇文章,他们大概已经出售了100块用于教育目的的土地。 四 游戏特色 (1)居民 居民是对《第二人生》的用户的称呼,在虚拟世界中以虚拟化身的形象示人。基本的虚拟化身的形象是一个人类,但可以或男或女,并且还有许多其他的物理属性,用户可以给他穿上衣服或者以其他不同的方式定义该化身。 (2)交流和交通 在《第二人生》中,有两种基于文本的交流方式:本地聊天和全局“即时信息”。聊天是两个或两个以上的本地居民之间的一种公开的交流方式,最多可以25米内的人听到某个居民说话。居民也可以喊(最多100米内的人可以听到)或者低语(最多10米内的人可以听到)。IM用于私人交谈,可以是两个人或者同一个小组的成员之间进行。 居民也可以乘坐交通工具。《第二人生》提供了很多交通工具。在对象库里有一种最基本的叫做go-kart的工具,还有居民自制的可免费使用或要购买的直升机,潜水艇,热气球等工具。空中交通工具大概可以飞4000米高(任何工具所能达到的最大高度)。 如果需要即时转移,居民可以直接瞬间移动到一个特定的地点。虚拟化身可以在他们当前的地点设立一个个人地标LM,然后就可以瞬间移动回该地点。 (三,四两部分均来源于MBA智库百科) 五 结语 作为一款模拟现实的游戏,《第二人生》带给我们的惊喜与惊讶实在是太多了。其独特的游戏构思与对虚拟现实的理解使得我们能够在PC上就创造出自己的另一个人生,不免令人觉得震撼。也许,游戏中的你和现实中的你有着千丝万缕的联系,也许,游戏中的你和现实中的你有着天壤之别,但不管怎样,这都是一款不可多得的模拟类游戏。透过游戏中Social Island的界面,我已经看到了现实中未来的无限可能。