当视频直播插上VR的翅膀
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高盛的虚拟现实研究报告1总结了VR/AR应用的九大领域——视频游戏、视频直播、视频娱乐、零售、房地产、教育、医疗保健、工程和军事。在这其中,视频游戏、网络直播和视频娱乐将完全由消费者推动。在课堂上,我们对VR视频游戏和视频娱乐已经有了一些了解。所以,今天我们就来聊一聊VR视频直播吧。
一、 应用实例
利用VR进行事件直播,有一个明显的优势就是能给不在事件现场的用户提供一种身临其境的感觉。设想当一场重要的体育比赛进行时,你不仅仅能从二维的电视屏幕上观看比赛,还能够以现场观众视角,看到360度真实立体的赛况,那必将从很大程度上弥补你无法亲临比赛现场的遗憾。而事实上,以当前的技术实现直播并不是一件难事——
1.1 从观众视角到运动员视角——体育比赛直播
2015年10月28日,NBA常规赛揭幕,这一日的比赛非常特殊,因为这是NBA第一次为赛事直播观众提供VR直播。在这场直播中,用户只需戴上三星的虚拟现实头盔Gear VR,就可以瞬移到赛场旁边。你可以盯着场上正在突破的库里,也可以扭头在观众里偷看美女。而面前的屏幕上不会显示比分,如果想看比分,你要像场内观众一样,扭头去看离你最近的比分板。
图:NBA的VR直播摄像机与3D显示屏
事实上,NBA大多数粉丝并不会走进球场,而虚拟现实技术能够复制在球馆中的感受,解决现场座位限制,是一个十分廉价、便捷的享受现场感受的方法。
当然,VR直播不会仅限于此。我大胆揣测一下,如果3D摄像设备不断进化、变得小巧便携,那么我们甚至可以在运动员身上放置一个摄像头进行直播。那样的话,VR直播的体验者就可以以“运动员视角”来观看整场比赛了,而且还可以在不同的球员身上切换——这是多么的激动人心!而且,这样的技术会让很多个人的体育比赛有更多的可看性,例如,撑杆跳运动员的陡峭视角、链球运动员的旋转视角、自行车运动员的急速视角……这将颠覆传统的观赛方式,改写体育比赛!
1.2 妈妈再也不用担心我不能去现场追星啦——文艺活动直播
除了体育赛事之外,综艺节目应该是视频网站植入VR直播比较得心应手的了。湖南卫视的《我是歌手》、《超级女声》等节目,就与VR视频技术合作,打造全景全方位记录的VR视频。虽说目前对于这种尝试还没有彻底火起来,目前也尚未运用于直播,但毕竟能够近距离欣赏黄致列的胸和李玟的电动马达臀,这种新体验还是满足了不少人的新鲜感,从技术上来说直播也不是难题。
图:观众观看VR版《我是歌手》后的感想
另外,去年十月,腾讯在直播BIGBANG澳门演唱会时也提供了VR直播。BIGBANG的演唱会经常是一票难求,内场的票价很多人也觉得难以接受。但是VR直播演唱会只需几十元,还能看到VIP视角,看到偶像的脸庞,性价实在是很高。据称,当天的演唱会现场吸引了3万多观众观看,而线上的付费直播则吸引了12万网友掏钱支持。
1.3 “沉浸式”新闻直播
2015年10月13日,参加美国总统大选五名民主党总统参选人在拉斯维加斯进行首次电视辩论。从播出技术而言,此次辩论的最大看点在于CNN借助NextVR应用进行VR直播,观众同样可以通过Gear VR收看。
图:CNN总统参选辩论VR直播
从此次CNN大胆地通过NextVR进行直播电视辩论,新闻行业似乎也在一步步尝试,利用科技带给观众别样的体验。不仅是外媒,其实放眼国内,今年两会的媒体报道当中,全景摄像机也已经成了很多媒体的标配,国内媒体也在积极尝试将VR运用于新闻报道。
图:两会现场的3D摄像机
以中国之声为例,这次中国之声采用的全景报道突出了交互体验。在会议过程中,观众不仅可以随时转换视角,甚至还可以跳换视点,上一秒还在记者的旁边,看她起身提问题,下一秒就可以点进场边的中国之声直播席,在身边看看主持人和导播是怎么完成一次直播的。如果点击下图黄圈中的按钮、并将手机放入VR眼镜,那么就能看到立体的直播了。
图:中国之声两会VR直播
此外,在这届两会中,人大代表李松泉成为了第一个用VR技术拍摄贫困村全景视频,并在两会期间用它来现场演示、建言献策的人。在讨论现场,代表们一边听着李松泉以贫困村为例,介绍云南边境地区贫困的具体问题,一边就看到的内容随时发问:“他们的房子看上去是四面漏风对吗?”“人真的就睡在地板上吗?”“我头顶上现在看到的挂的是玉米吗?”“村里的人均年收入是多少?”几套VR眼镜和平板电脑在代表们手中传阅,代表们带着VR眼镜抬头、低头、向左、向右,随着李松泉的解说观看视频《贫困村真实全景记录》。
《贫困村真实全景记录》截图
偏远贫困的景象平时大多数人是看不到的。我想,通过运用先进的媒体技术,让更多的人看到最真实的贫困,才能吸引更多的社会力量投入到扶贫中来。单纯的文字、图片和二维画面让人依然存在距离感,而新闻借助虚拟现实技术后,能够让普通观众亲临他们之前无法去到的新闻现场,增强新闻的影响力。
二、 挑战与机遇
高盛的报告中预测,到2025年,事件直播的市场规模将达到四十一亿美元,吸引九千五百万用户的参与。
2.1 蓬勃发展的移动视频直播
目前,移动视频直播行业发展势头正旺,与其他直播平台不同的是,移动直播其为用户提供了更多主动权且降低了操作门槛,让采集这一过程变得更加容易,也让移动视频直播逐渐成为生活潮流。此外,与以往大型、专业的直播器材相比,移动视频直播产品的界面就设计得十分简洁,用户不仅可以快速掌握操作技巧,更可以准确迅速实现一系列直播活动。例如,娱乐、体育、电竞等各领域的名人纷纷试水,用户还可自发对重大事件进行直播,如果用户再不过瘾,甚至可以自己拿起手机成为直播者。
去年年初,实时手机直播App Meerkat一炮而红频见报端,随后Twitter收购Periscope,另一社交巨头Facebook也于随即向名人开放了视频直播服务。而在国内,移动视频直播也已然成为互联网界表现最抢眼的领域之一,仿佛一夜之间,他们如雨后春笋般纷纷破土而出。梳理这些势如破竹纷纷涌现的视频直播平台,主要集中在游戏和娱乐领域。以YY直播、战旗TV、龙珠TV以及斗鱼TV、火猫TV构成了游戏直播行业的第一集团。而去年王思聪发起的直播网站熊猫TV正式上线,一下子吸引了外界对这个实则已经如火如荼行业的目光。
除了游戏视频直播外,以用户生产内容(UCG)为主的视频直播平台同样如雨后春笋般诞生。ME直播、美拍、映客、一起秀、觅蜜等,均走的是“人人可直播”路线,致力于做构建社交关系的直播平台;另外还有一些专业直播交友平台,则婚恋、交友为目的。
2.2 VR运用在移动视频直播的探讨
在文章第一部分提到的VR应用,在我看来,都无法解决“孤独感”的问题——
当你戴上虚拟现实显示器,你便成为一个“幽灵”,无法与任何人讨论、分享,这种孤独感可能是与使用平常的电视最大的不同。
此外,很多电视节目、电影甚至游戏在虚拟现实化之后都面临一个问题:不宜长时间进行。如果坐在电视前,你还可以拿出一盘爆米花、或是与家人聊聊天、或是站起来活动一下,但戴上虚拟现实显示器则会限制你的行动。同时,长时间佩戴也令人不适,连续观看十几分钟,便会产生眩晕感。
很多内容不完全适合虚拟现实化,因为这些内容的重点不仅仅在于观赏,很多时候还有与身边人的讨论,例如演唱会、体育比赛。但是,将VR运用于以UGC为主的视频直播平台却是非常有前景的,因为此类视频本身特性却很好地避免了VR的短处:
一般这样的视频长度并不会太长,比如美拍的视频短的只有几十秒,长的也不过几分钟这样的视频是直播也往往没有连续性,例如“帅哥/美女主播”+“迷妹/宅男”设定的直播中,用户想看了便戴上眼镜,不想看了便拿下来,直播没有剧情,可以随时加入或停止。
再者,这类直播平台的主要对象无非两种,一是想要分享自己所见所闻的内容生产者,他们不需要戴上眼镜,也就不会受到VR视频带来的负面影响,反而利用了VR的最大特点——真实地拉近了一个物理上远离你的人与你的距离。第二种对象是视频的观看者,他们不是想通过观看视频来与视频的发布者产生共鸣,就是感到寂寞于是希望有一个帅气美丽的主播陪陪自己。这种排遣寂寞的方法,往往是比较私密的,不需要与身边的人交流,不需要让他们知道,只要自己默默体验就好。因而前文的“孤独感”也不会因为看VR视频而产生。
当然,移动视频直播中还有一些问题需要攻克。其中之一就是如何增强直播者与观众之间的互动性。主播与观众之间的关联性是所有参与者都在寻求的,比如现在的直播平台上,主播可以根据观众的实时留言做出反应和回答,观众也可以通过购买并赠送虚拟礼物来打赏自己喜欢的主播。
但是,当VR被运用于移动视频直播时,人们所期望的互动显然就不能够被已有的方式所满足了。花椒的一则广告很生动地描绘出了观众所期望的互动与现实的矛盾:观众想要接过主播递来的水,却不慎握住了桌上的仙人球;想要与主播跳舞却把房间里的东西撞得东倒西歪……
图:花椒广告
所以啊,要让“看到”的虚拟现实距离现实更近一步,还需要其他配件的协助。现在已有的一些设备了。比如,两坨有感应装置的硅胶(误);比如一副能把触觉转化成了震动感的Gloveone手套;比如类似于跑步机的装置Virtuix Omni来模拟人在虚拟世界里的移动...在这里就不详细展开啦。
图:Gloveone手套
图:Virtuix Omni
三、结束语
互联网时代,物理的空间阻隔越来越弱,留下太多空白的寂寞时间,无敌是多么寂寞。不知道该干什么的人越来越多了,孤独是一群人的狂欢,大众需要一个共同窗口一起狂欢。
网络直播并没有培养出所谓的“新的用户需求”,但它是新的社交方式,满足观众体验和窥探别人生活的欲望。同时,对正在发生的事情进行围观吐槽,光是这一点就搔到了广大网民的痒痒肉。如果能插上VR的翅膀,那么这样的平台便是无敌了。
参考文献:
[1]: Virtual&Augmented Reality: Understanding the race for next computing platform, Goldman Sachs